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3.问:如何激怒一名MOBA玩家?答:技能升级靠抽卡

超凡血统整合体 墨守于规 4452 2023-07-09 07:21

  冲上来试图撕咬墨问下肢的,被一手按到了地里,清脆的骨折声带来最为致命的后果。

  那头和身体呈九十度直角的钢暴狼疯狂的摆动四肢,强劲的生命力让它一时半会还无法死去,在彻底死亡之前,它将体会到何为【地狱】。

  身子一侧躲过背后的偷袭,同时手肘如同大枪一般横击,正中钢暴狼脆弱的腹部。柔软的腹部,以及里面的内脏在这一击之下,尽数破裂。

  厮杀的血腥味,彻底点燃了墨诚的本能。

  恐怖直立猿与野兽战斗十万年,与同类厮杀一万年,那残暴凶恶的本能早已铭刻在DNA最深处。

  那是再怎么安稳祥和的生活都无法磨灭的【本能】。

  将一只钢暴狼抡起作为武器挥动,肉体和肉体碰撞,骨头破碎的感觉便不能干扰到墨诚,反正那骨头也不是他的。

  血腥的杀戮,令狼群之中有数只钢暴狼在外围悄悄的后退,意图脱离这个战场。

  恐惧,犹如紧握住心脏的手,第一次袭上了这群丛林一霸的心头。

  但数根被巨力投掷贯穿肉体的树枝告诉这些钢暴狼,那个双脚直立的生物,并没有放过任何一头钢暴狼的意思。

  是体内那恐怖直立猿的DNA在作祟?

  还是【龙族血统】某种隐性的干扰?

  这些都不重要,只需要像在游戏时候那样就好。

  展现你的狂野,释放你的怒火。

  然后.....

  .....杀戮!

  当最后一头钢暴狼被墨诚硬生生将头颅扭转三百六十度之后,他才看向一直蹲坐着没有动弹过的钢暴狼王。

  “想让你的手下耗我体力,制造伤势?”

  身上的教士服已经彻底被血液沾染,并且被利爪撕裂的破破烂烂,但衣物之下覆盖全身的能量化的龙鳞,却没有半点破损。

  “它们的爪牙不够利啊!”

  衣物下覆盖的躯体,肌肉匀称且结实,这是三年备战高考没有体育课的墨诚本不应该有的躯体,但【龙族血统】让他拥有,拥有着足以将原世界任何健美选手,举重冠军轰下的力量。

  钢暴狼王缓缓站了起来,四肢的利爪竟然蒙上了一层朦胧的能量,就好像墨问身上的能量鳞片一般。

  “原来在消化我的血液,他妈的,什么时候斯莱瑞克的血液都成了大补药了,随便一头狼都能消化吸收。”

  钢暴狼有吞食铁矿的习性墨诚是知道的,但他可以肯定【异域】的设计师绝没有设定这玩意能够消化吸收斯莱瑞克的血液。

  总不能说钢暴狼其实吸收的是铁(FE)元素,血液里也有铁元素所以也能吸收吧。

  以整个族群的性命拖延时间,钢暴狼王消化了墨诚的血液不说,目测还获得了某种更高级的【破甲】特性。

  墨诚便能够感觉出来,钢暴狼王利爪上的能量,足以破开身上的能量鳞片同时在身体上留下深刻见骨的伤口。

  就在钢暴狼王站起来的同时,它便发起进攻了。

  快,无法反应的快,瞬息之间钢暴狼王便已经张开大口,锐利的獠牙咬上墨诚的肩膀,四肢更是向着他身躯要害划去。

  墨诚身上的能量鳞片被中和,甚至被划破,似乎是为了回报那一句【爪牙不够利】,钢暴狼王特别用力挥动脑袋,试图将墨诚的半边身子撕扯下来。

  “口胡!!!”

  一击便重创了对手,但钢暴狼王却不知为何感觉到了危险。

  一种面对受伤的猛兽,那必须要躲避的危险。

  但当它感觉到的时候就已经太迟了。

  两只手犹如铁铸一般紧紧的抱住它,“你在拖延时间消化血液,但我同样也需要时间去寻找适合这身躯的战斗方式啊!”

  全身血液奔流,狂暴的意志将其升华,化作薄红的血气,然后....

  尽数爆发。

  肌肉尽数化作钢铁,狼王犹如遭受四面钢铁墙壁的挤压,巨力将狼王体内的空气挤出,将内脏挤压破碎。

  格拉!

  清脆的骨折声,墨诚生生将钢暴狼王给压成一团肉泥。

  【叮,击杀稀有精英怪物。】

  【你已升级。】

  【获得成就:精益求精。】

  【获得1技能点。】

  【任务系统开放。】

  收拾好战利品后,墨诚找到一个无人的山洞,眼看天色将要暗下来,他就只好在山洞之中度过来到异世界的第一天。

  用收集来的树枝枯叶钻木取火,对于普通人来说是钻木取火是一件较为困难的技术,但身体力量和耐力都超出常人不少的墨诚却足以轻松完成。

  随着时间的推移,身上已经变成烂布条的教士服居然十分奇妙的自行修复,并且还将上面沾染的血污清除。

  也不知道这是因为穿越而造成材质改变,还是身上外挂的原因,但很显然这件事对墨诚来说有利无害。能够有一身遮身的衣物,遇到人的时候总归不会被当成野人或者变态。

  这时候,墨诚才有时间去研究自己身上的系统功能。

  姓名:墨诚

  等级:2(0/300)

  HP:100%

  技能点:2

  技能:龙族血统LV1

  龙族血统LV1:斯莱瑞克的血液流遍全身,你将获得等同【少年龙】的体质。

  多了一个【等级】之外,墨诚还察觉到自己的身体素质似乎有着微弱的提升,从自己身上的系统来看,应当是升级之后人物自行提升的力、敏、智。

  就是不知道自己是用着什么样的人物模板,属性成长怎么计算。

  不过知道了似乎也没有什么意义,【人物】面板上打满了红叉告诉墨诚,他身上的系统跟【异域】的等级换算完全是两码事。

  MOBA类的人物模板放到MMORPG类的世界,根本没人可以说明其中数值换算。

  粗略的浏览一番自带的说明,任务系统顾名思义,发任务给你,做了有奖励,不做也没事。不过现在任务面板上一片空白,很显然这个功能在目前只能是装饰。

  技能点,用以抽取技能的点数。

  没错,墨诚想要通过系统获得更多的DOTA2技能,那么就必须使用技能点,从上百个英雄池数百个技能之中随机抽取三个,三选一。

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