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第14章 脸上写着两字:无敌!

  树精灵之弓立了大功!

  本来就森林环境里,所有远程攻击只能造成一半伤害,这样就会剩下一个万千剑舞者。

  万千剑舞者的速度哪被被鹰身女妖削减了3点,依然高达13!下个回合会先于半人马射手行动。

  别看只剩一只万千剑舞者,出了四连击半人马射手就死光了。

  “我虽死,木精灵永恒不灭。”万千剑舞者双剑驻地,半跪在地上。

  不愧是高阶兵种,逼格就是高,还有阵亡台词。

  利用视野差,使万千剑舞者只能看到营墙而看不见半人马射手,所以万千剑舞者不会使用幻影身法躲避远程攻击。

  提前削减木精灵射手的数量,使万千剑舞者不会在看到营墙的时候交换和木精灵射手的位置,让木精灵射手来射击营墙。

  通过一系列骚操作,吞掉了万千剑舞者的两个强力魔法,同时最大化的利用魔法的伤害,没有浪费一点输出。

  营墙还剩下96点血,仅剩4只木精灵的输出无法在半箭射程内打破营墙。迫不得已,他们只能继续接近营墙。

  三只10速鹰身鬼婆早就躲在了城墙后面,当他们靠近营墙离营墙8格距离的时候,突然飞出。

  利用等待和速度优势,半人马射手和鹰身鬼婆连续行动两回合,顺利带走剩下4只木精灵。

  一场辉煌的胜利!

  正在结算:

  以少胜多Ⅱ:随机奖励+20%

  以弱胜强Ⅲ:随机奖励+30%

  无伤:随机奖励+20%

  森林地形战:随机奖励+10%

  3阶段高难度战斗:固定奖励+150%,解锁两次特殊随机奖励。

  固定奖励:800金币、12木头、950经验值。

  系统提示:正在抽取随机奖励

  随机奖励总计加成为80%

  请选择随机奖励类型:

  经验、食物、资源

  高难度战斗特殊选项1:兵种(从击败的敌方部队中抽取)

  高难度战斗特殊选项2:建筑图纸:魔法行会

  魔法行会的图纸!

  魔法行会虽然是常规建筑,但是图纸极其稀有!建设魔法行会成功后,初始就会自带一个随机的1级魔法,还可以聘请法系NPC在行会内进行研究。

  而且玩家在魔法行会中休息的时候会获得3倍的魔法恢复速度!

  80%的随机奖励加成,魔法行会图纸可能给两张!

  一张留着工作室成员自用,一张卖给天下霸业公会!

  就凭这张图纸七鸽可以把天下霸业的底裤都给掏出来!而且天下霸业还得感谢七鸽没卖给别人!

  但是!嗨呀,凡是就怕有但是!

  兵种(从击败的敌方部队中抽取)

  七鸽看着这个选项,走不动道了。

  万千剑舞者!

  3级4阶的万千剑舞者!

  哪怕只给我一个,凭万千剑舞者的两个变态魔法七鸽就能想出无数战术!

  而且有80%的加成,最少也得出2个!

  可万一抽到木精灵,那就是血亏。

  但我七鸽是什么人啊!

  天命欧皇(自封)!亚沙母神的使者(自封)!玉皇大帝最虔诚的信徒(自封)!女娲娘娘最爱的那个崽(自封)!

  这波我必不可能抽到木精灵!

  魔法行会图纸虽然稀少,但后面还有机会。

  万千剑舞者过了这村就没有这个店了!

  “兵种!”

  正在抽取兵种

  系统提示:恭喜玩家获得万千剑舞者*4

  卧槽!系统爸爸我爱你!从今天起你就是我亲爹!

  感谢亚沙母神,感谢玉皇大帝,感谢如来佛祖,感谢女娲娘娘!

  七鸽连忙打开兵种牌,再看一遍万千剑舞者的属性。

  万千剑舞者

  壁垒3级4阶隐藏兵种

  攻:18(29)

  防:5(9)

  伤害:17-18

  知识:3

  法强:4

  生命:15

  速度:16

  特技:

  攻击时敌方无法反击。

  万千剑舞:攻击50%几率连击,连击次数每多一次几率下降10%,最低为10%。

  森林之子:在森林中移动速度+2,攻击+2,防御+2。

  施法者。

  拥有法术:

  幻影身法:使一支部队50%概率闪避远程攻击,持续4回合,法强加成为25%。法力值消耗20。

  移形换影:和一队友方交换位置,释放该魔法不会消耗行动次数。法力值消耗10。

  说明:剑舞者中的最精英才可以在身上铭刻万千剑纹,万千剑舞者使木精灵的敌人闻风丧胆。

  闻风丧胆!帅!牛逼!

  爱了爱了!

  七鸽补充完半人马射手的箭枝。

  连忙要把4只万千剑舞者拉进作战序列。

  系统提示:统率值不足!

  草(一种植物)!忘了统率值了!

  统率值是玩家10级以后才会解锁的隐藏属性,统率值越高可以统领的总兵力就越高。

  可能游戏公司也没想到居然能有玩家能在在不到10级的情况下遇到统率值不够的问题。

  英魂世界里兵力是无法交易的,就算是大公会的会长也只能老老实实攒兵。

  七鸽试了一下,最多只能携带3个万千剑舞者。

  带了3个万千剑舞者之后连一个半人马射手都加不进队伍了。

  但是没有关系!统率值是可以靠肝提供的属性,只要不断的胜利统率值就会不断提高。

  论肝七鸽还没怕过谁!

  不管了不管了,先用万千剑舞者试一把爽一下。

  七鸽直接偷袭了路边的一队大妖精。

  大妖精射程只有5,是万千剑舞者可以欺负的对象。

  总不能再碰上一次学徒妖精吧?

  系统提示:偷袭成功,敌方士气-1。我方士气+1,获得一轮额外行动机会。进入战斗!

  40*40的常规地图,森林地形,很好,没有碰上高难度战斗,对面是五队大妖精,每队10只。

  因为偷袭成功,我方额外行动一次。

  七鸽把万千剑舞者分为3队,每队1个。

  战斗开始,第一万千剑舞者直接前进18格。

  第二个万千剑舞者移形换位,与第一个交换位置,又前进18格!

  第三个万千剑舞换第二个,前进4格,直接一剑砍在了大妖精身上。

  29!30!

  59点伤害!

  10只大妖精一共就40血,直接秒了!

  这还是只是第一个回合!

  这就是万千剑舞者的第一种用法,接力秒远程!

  由于偷袭成功,七鸽的部队额外行动一次,所以大妖精们不能动弹。

  第二回合开始,18速的万千剑舞者先动。

  1队2队等待,陷入敌阵的三队直接拉走,大妖精的射程只有5,翻倍射程只有10,而且只有5点移速。

  拼了命都够不到跑到18格外的万千剑舞者。

  等大妖精全部行动完毕,2队交换3队,冲上去,铿锵两剑!再秒一队大妖精。

  1队换2队,又是两剑!再秒一队!

  这就是暴力到极致的刺客兵种!远程兵种又如何?照样玩弄于鼓掌之中!

  第三回合,已经没有任何悬念了,剩下两队大妖精一次攻击都没有出手,直接倒地。

  仅仅3个万千剑舞者,三个回合就团灭了50只大妖精!

  一场辉煌的胜利!

  正在结算:

  以少胜多Ⅲ:随机奖励+30%

  恃强凌弱Ⅲ:固定奖励-50,随机奖励-50%

  无伤:随机奖励+20%

  未使用魔法:随机奖励+20%(兵种用的不算,只计算玩家的魔法使用情况)

  森林地形战:随机奖励+10%

  固定奖励:100金币、1矿石、100经验值。

  系统提示:正在抽取随机奖励

  随机奖励总计加成为30%

  请选择随机奖励类型:

  经验、金币、资源

  随机奖励获得130金币。

  爽!

  就是可惜万千剑舞者等级和阶级太高,奖励扣得有点多。不行,碰到弱点的敌人还是得用半人马射手和鹰身鬼婆做主力。

  万千剑舞者留着攻坚。

  大妖精守护的是一个宝箱,七鸽检查了周围,搓搓手,又到了开箱子的时间。

  系统提示:宝箱解锁中。

  解锁判定:无侦查术,开锁难度+20%

  玩家等级8,宝箱等级6,开锁难度未提升。

  宝箱随机出的游戏是贪吃蛇,七鸽依然擅长!

  三两下轻松搞定。

  系统提示:开锁成功。获得金币600。

  拿了个保底,还行。

  七鸽点点头,开始沿着道路快乐地扫荡起来。

  碰到移动速度慢的近战兵就用半人马射手风筝,碰到脆皮射程不远的远程兵种就上万千剑舞者。

  完事开宝箱,捡资源。

  一路走一路清,爽得不行!

  很快,七鸽抵达了鹰身女妖巢穴,花了240金币把刚刷新的鹰身鬼婆招募了出来。

  此时七鸽身上足足有4890金币,26个木材,18个矿石,6个宝石,5个硫磺,6个水银,7个水晶!

  部队有12个半人马射手和4个鹰身鬼婆,和4个万千剑舞者。

  难民营里还放着18个暂时派不上用场的小妖精建筑师。

  这是其它玩家想都不敢想的恐怖数据。

  接着扫荡,七鸽发现了不远处的丛林里一队大狼人,系统显示数量是许多。

  也就是21~50个。

  大狼人守护着一个幸运喷泉!这是访问后可以提升全天一点幸运的特殊建筑。

  饮下幸运喷泉的泉水还能得到一个神秘坐标!

  抵达神秘坐标后获得一份由幸运之神蜜涅提供的神秘奖品!

  你说你个大狼人守护啥不好守护这个?幸运值对万千剑舞者来说有多重要你心里一点数没有!

  可不是我要打你的啊!怀璧其罪听说过没?是你逼我动手的啊!

  七鸽鬼鬼祟祟地溜上了树,从树上跳下,一脚踢在大狼人的脑袋上!

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